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# Servicio de backend y cliente web de Amazon GameLift Streams
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 Amazon GameLift Streams le permite transmitir aplicaciones a través de un navegador web. Con el SDK web de Amazon GameLift Streams, puede configurar un servicio de streaming de back-end. Luego, los usuarios finales se conectan a una transmisión a través de un cliente web. Pueden jugar a tu juego o interactuar con tu aplicación a través de la nube. 

 El SDK web de Amazon GameLift Streams incluye un ejemplo de servidor de backend y un cliente web de ejemplo, que puede utilizar para empezar a crear un servicio de backend. También puede usar estos ejemplos para probar la forma en que Amazon GameLift Streams transmite, sin necesidad de desarrollo adicional. Para empezar, consulte[Configuración de un servidor web y un cliente con Amazon GameLift Streams](setting-up-web-sdk.md). 

**Topics**
+ [Navegadores y entradas compatibles](sdk-browsers-input.md)
+ [Puertos necesarios](required-ports.md)
+ [Configuración de un servidor web y un cliente con Amazon GameLift Streams](setting-up-web-sdk.md)
+ [Personalice la apariencia de la transmisión](sdk-stream-appearance.md)
+ [Preferencia de configuración regional](sdk-locale-support.md)
+ [Manejo del movimiento del ratón](sdk-mouse-movement.md)
+ [Comunicación por canal de datos entre una aplicación y un cliente web](data-channels.md)
+ [Notas de la versión del SDK web de Amazon GameLift Streams](web-sdk-release-notes.md)