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# Ejemplo: Utilizar una regla compuesta para crear un emparejamiento con jugadores con atributos o selecciones similares
<a name="match-examples-10"></a>

En este ejemplo se muestra cómo configurar un conjunto de reglas para emparejamientos con dos equipos que utilizan `compound`. En el ejemplo: 
+ La regla `SimilarLeagueDistance` garantiza que todos los jugadores de un emparejamiento tengan una `league` dentro de otros dos jugadores. 
+ La regla `SimilarSkillDistance` garantiza que todos los jugadores de un emparejamiento tengan una `skill` dentro de otros diez jugadores Si un jugador ha estado esperando 10 segundos, la distancia se amplía a 20. Si un jugador ha estado esperando 20 segundos, la distancia se amplía a 40. 
+ La regla `SameMapComparison` garantiza que todos los jugadores de un emparejamiento hayan solicitado el mismo `map`. 
+ La regla `SameModeComparison` garantiza que todos los jugadores de un emparejamiento hayan solicitado el mismo `mode`. 
+ La regla `CompoundRuleMatchmaker` garantiza un emparejamiento si se cumple al menos una de las siguientes condiciones: 
  + Los jugadores de un emparejamiento han solicitado el mismo `map` y el mismo `mode`.
  + Los jugadores de un emparejamiento tienen atributos `skill` y `league` comparables.

```
{
    "ruleLanguageVersion": "1.0",
    "teams": [{
        "name": "red",
        "minPlayers": 10,
        "maxPlayers": 20
    }, {
        "name": "blue",
        "minPlayers": 10,
        "maxPlayers": 20
    }],
    "algorithm": {
        "strategy":"balanced",
        "balancedAttribute": "skill",
        "batchingPreference":"fastestRegion"
    },
    "playerAttributes": [{
        "name": "league",
        "type": "number"
    },{
        "name": "skill",
        "type": "number"
    },{
        "name": "map",
        "type": "string"
    },{
        "name": "mode",
        "type": "string"
    }],
    "rules": [{
        "name": "SimilarLeagueDistance",
        "type": "distance",
        "measurements": ["max(flatten(teams[*].players.attributes[league]))"],
        "referenceValue": "min(flatten(teams[*].players.attributes[league]))",
        "maxDistance": 2
    }, {
        "name": "SimilarSkillDistance",
        "type": "distance",
        "measurements": ["max(flatten(teams[*].players.attributes[skill]))"],
        "referenceValue": "min(flatten(teams[*].players.attributes[skill]))",
        "maxDistance": 10
    }, {
        "name": "SameMapComparison",
        "type": "comparison",
        "operation": "=",
        "measurements": ["flatten(teams[*].players.attributes[map])"]
    }, {
        "name": "SameModeComparison",
        "type": "comparison",
        "operation": "=",
        "measurements": ["flatten(teams[*].players.attributes[mode])"]
    }, {
        "name": "CompoundRuleMatchmaker",
        "type": "compound",
        "statement": "or(and(SameMapComparison, SameModeComparison), and(SimilarSkillDistance, SimilarLeagueDistance))"
    }],
    "expansions": [{
        "target": "rules[SimilarSkillDistance].maxDistance",
        "steps": [{
            "waitTimeSeconds": 10,
            "value": 20
        }, {
            "waitTimeSeconds": 20,
            "value": 40
        }]
    }]
}
```