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# Preparación de un juego para su alojamiento con Amazon GameLift Servers
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Para poder implementar el juego para alojarlo en Amazon GameLift Servers, primero debe preparar los componentes del servidor de juegos y del cliente de juego. Esto implica integrar el servidor de juegos con el SDK del servidor de Amazon GameLift Servers y crear un servicio de backend que se encargue de la autenticación de los jugadores y de la administración de las sesiones de juego.

La integración del SDK del servidor permite al servidor de juegos comunicarse con el servicio de Amazon GameLift Servers, informar sobre su estado y administrar las sesiones de juego. El servicio de backend actúa como intermediario entre los clientes de juego y el servicio de Amazon GameLift Servers, administrando las solicitudes de los jugadores y coordinando la ubicación de las sesiones de juego.

**Topics**
+ [Preparación de un juego de Unreal o Unity con el complemento de Amazon GameLift Servers](getting-started-plugin.md)
+ [Integración de un servidor de juegos con Amazon GameLift Servers](gamelift-sdk-server.md)
+ [Empaquetado de una compilación de servidor de juegos para su implementación](gamelift-build-intro.md)
+ [client/server Interacciones del juego con Amazon GameLift Servers](gamelift-sdk-interactions.md)