

Las traducciones son generadas a través de traducción automática. En caso de conflicto entre la traducción y la version original de inglés, prevalecerá la version en inglés.

# Pruebe su paquete con un trabajo de Maya renderizado
<a name="submit-render-maya-mtoa"></a>

Una vez que tengas el Maya 2025 y MtoA los paquetes creados, puedes enviar los trabajos para renderizarlos con el paquete. El [tocadiscos con Maya/Arnold](https://github.com/aws-deadline/deadline-cloud-samples/tree/mainline/job_bundles/turntable_with_maya_arnold) un ejemplo de paquete de tareas renderiza una animación con Maya y. Arnold Este ejemplo también se utiliza FFmpeg para codificar un vídeo. Puede añadir el canal conda-forge a la lista de canales predeterminados de su entorno `CondaChannels` de colas conda para proporcionar una fuente para el paquete. `ffmpeg`

Desde el `job_bundles` directorio de tu clon de git [deadline-cloud-samples](https://github.com/aws-deadline/deadline-cloud-samples), ejecuta el siguiente comando.

```
deadline bundle submit turntable_with_maya_arnold
```

Puedes usar el monitor de Deadline Cloud para hacer un seguimiento del progreso de tu trabajo:

1. En el monitor, selecciona la tarea para el trabajo que has enviado y, a continuación, selecciona la opción para ver el registro.

1. En el lado derecho de la vista de registro, seleccione la acción **Iniciar sesión de Conda**.

Puede ver que la acción buscó maya y maya-mtoa en los canales conda configurados para el entorno de colas y encontró los paquetes en el canal S3.