Las traducciones son generadas a través de traducción automática. En caso de conflicto entre la traducción y la version original de inglés, prevalecerá la version en inglés.
Combinación de BYOL y UBL
Puedes combinar BYOL y UBL para que tus trabajadores usen primero tus licencias existentes y recurran automáticamente a las licencias basadas en el uso de Deadline Cloud cuando se agoten las licencias BYOL. Este enfoque resulta útil cuando tienes un número limitado de licencias existentes, pero necesitas escalar más allá de esa capacidad durante los picos de carga de trabajo.
Cómo funcionan las licencias combinadas
Al configurar las licencias combinadas, el entorno de colas configura las variables de entorno de licencias para que el servidor de licencias BYOL aparezca antes del punto final de licencias UBL. La mayoría de las aplicaciones de terceros comprueban los servidores de licencias en el orden en que aparecen en la variable de entorno. Cuando un trabajador solicita una licencia, la aplicación contacta primero con el servidor de licencias BYOL. Si no hay ninguna licencia BYOL disponible, la aplicación recurre al punto final de la licencia UBL.
La plantilla de entorno de colas BYOL que se proporciona en Connect las flotas gestionadas por el servicio a un servidor de licencias personalizado configura este comportamiento alternativo automáticamente. El script de Python del entorno de colas antepone la dirección del servidor de licencias BYOL a las variables de entorno de licencias UBL existentes. Para usar licencias combinadas, mantenga las secciones UBL en el script del entorno de colas para los productos en los que desee un comportamiento alternativo.
Para utilizar únicamente BYOL sin UBL como alternativa para un producto específico, elimine la sección UBL correspondiente a ese producto del script y añada la variable de entorno de licencias directamente a la sección del entorno de colas. variables Por ejemplo, para usar solo BYOL para Cinema 4D, elimina la sección Cinema 4D del script y agrégala a la sección. g_licenseServerRLM: 127.0.0.1:7057 variables
Ejemplo: usar licencias BYOL de Cinema 4D con el respaldo UBL
Pensemos en un estudio que tiene licencias de Cinema 4D existentes en un servidor de licencias de su red local. El estudio quiere usar esas licencias para renderizar en Deadline Cloud, pero también quiere ir más allá de su número de licencias y recurrir a la UBL cuando todas las licencias BYOL estén en uso.
Para configurar esta configuración, sigue los pasos que se indican Connect las flotas gestionadas por el servicio a un servidor de licencias personalizado y realiza los siguientes cambios en la plantilla del entorno de colas:
Para configurar las licencias BYOL Cinema 4D con UBL de respaldo
-
Defina el
LicenseInstanceIdparámetro en el ID de instancia de Amazon Elastic Compute Cloud (Amazon EC2) del servidor de licencias o proxy que tiene acceso al servidor de licencias de Cinema 4D. -
Configura el
LicensePortsparámetro para incluir el puerto7057(el puerto de licencia RLM de Cinema 4D). -
En el script de Python, conserva la sección Cinema 4D que antepone el servidor BYOL a la configuración UBL:
# Cinema4D os.environ["g_licenseServerRLM"] = f"127.0.0.1:7057;{os.environ.get('g_licenseServerRLM', '')}" print(f"openjd_env: g_licenseServerRLM={os.environ['g_licenseServerRLM']}")Esta configuración se establece en.
g_licenseServerRLM127.0.0.1:7057;Cinema 4D compruebaUBL_endpoint:7057127.0.0.1:7057primero el servidor BYOL. Si no hay ninguna licencia disponible, Cinema 4D recurre al punto final UBL. -
Elimina las secciones de los productos que no utilices (por ejemplo, Arnold, Nuke o SideFX) para mantener limpia la configuración.
Si también tiene otros productos que utilizan únicamente BYOL sin el respaldo de UBL, añada esas variables de entorno de licencia directamente a la variables sección del entorno de colas y elimine las secciones correspondientes del script de Python.
Consideraciones para la concesión de licencias combinadas
Tenga en cuenta las siguientes consideraciones cuando utilice licencias combinadas:
-
Algunas aplicaciones no admiten varios servidores de licencias en una sola variable de entorno. Por ejemplo, V-Ray utiliza en su lugar un archivo de configuración XML. La plantilla de entorno de colas gestiona la configuración de V-Ray por separado. Para obtener más información, consulte la sección V-Ray de la plantilla de entorno de colas en. Connect las flotas gestionadas por el servicio a un servidor de licencias personalizado
-
El orden de los servidores de licencias en la variable de entorno determina la prioridad. Incluya primero el servidor BYOL para que las licencias existentes se consuman antes que las licencias UBL.
-
En el Windows caso de los trabajadores, separe las entradas del servidor de licencias en las variables de entorno con un punto y coma (
;) en lugar de dos puntos ().:Para obtener más información sobre la configuración de las variables de entorno de licencias, consulteConnect las flotas gestionadas por el cliente a un punto final de licencia. -
Para utilizar la opción alternativa de UBL con flotas gestionadas por el cliente, configure un punto final de licencia. Para obtener más información, consulte Connect las flotas gestionadas por el cliente a un punto final de licencia.