

Die vorliegende Übersetzung wurde maschinell erstellt. Im Falle eines Konflikts oder eines Widerspruchs zwischen dieser übersetzten Fassung und der englischen Fassung (einschließlich infolge von Verzögerungen bei der Übersetzung) ist die englische Fassung maßgeblich.

# Arbeiten mit Bildüberlagerungen
<a name="working-with-image-overlay"></a>

Sie können einem Video in einem MediaLive Kanal statische Bilder hinzufügen. Ein statisches Bild ist ein Standbild, das heißt ein Bild ohne Bewegungen. Sie bereiten das Bild oder die Bilder vor und speichern sie außerhalb von MediaLive. Anschließend verwenden Sie die [Zeitplanfunktion](working-with-schedule.md) MediaLive , um einen Zeitplan zu erstellen, der festlegt, wann Bilder in den laufenden Kanal eingefügt und wann die einzelnen Bilder entfernt werden. 

**Topics**
+ [Zwei Optionen: globales Overlay und Output-Overlay](image-overlay-features.md)
+ [Die statische Image-Overlay-Datei wird vorbereitet](image-overlay-prepare-step.md)
+ [Umgang mit der gemeinsamen Nutzung von Kodierungen](image-overlay-encode-sharing.md)
+ [Ein Overlay einfügen und entfernen](image-overlay-insert.md)

# Zwei Optionen: globales Overlay und Output-Overlay
<a name="image-overlay-features"></a>

Es gibt zwei Optionen zum Einfügen und Entfernen von Bildüberlagerungen in einem MediaLive Kanal — die globale Option und die Option pro Ausgabe.
+ Globales Bild-Overlay: Fügen Sie in jede Ausgabe in jeder Ausgabegruppe ein statisches Bild-Overlay ein. Die Aktion heißt Static Image Activate. 
+ Bildüberlagerung pro Ausgabe: Fügt ein statisches Bild-Overlay in den laufenden Kanal ein, und zwar nur in bestimmten Ausgaben in bestimmten Ausgabegruppen. Die Aktion heißt Static Image Output Activate.

In einem Kanal können Sie die globale Aktion und die Option pro Ausgang im selben Kanal kombinieren. Sie können beispielsweise Bild X global (in allen Ausgaben) und Bild Y nur in Ausgabe A einfügen. Ausgabe A enthält sowohl Bild X als auch Bild Y. Alle anderen Ausgaben enthalten nur Bild X.

**Topics**
+ [Wie MediaLive geht man mit einem globalen Bild um](#image-overlay-global-about)
+ [Wie MediaLive geht man mit einem Bild pro Ausgabe um](#image-overlay-per-output-about)
+ [Bildebenen und Einfügen von Bildern](#image-overlay-layers)
+ [Bilder werden entfernt](#image-overlay-remove)
+ [Eigenschaften des Bildes](#image-overlay-properties)

## Wie MediaLive geht man mit einem globalen Bild um
<a name="image-overlay-global-about"></a>

MediaLive fügt das Bild ein, bevor es die Auflösung im Video festlegt. Auf diese Weise wird die Größe des Bilds ebenso geändert wie die MediaLive Größe des Videoframes, um die angegebene Auflösung zu erhalten. Die Größe des Ausgabebilds und des Videoframes kann so geändert werden, dass sie kleiner (eine niedrigere Auflösung) oder größer (eine höhere Auflösung) sind.

Die globale Option eignet sich gut, wenn Sie in jeder Videoausgabe dasselbe Bild verwenden möchten und Sie möchten, dass dieses Bild bei jeder Videoausgabe den gleichen Anteil des Videoframes einnimmt. Wenn Sie das Bild vorbereiten, stellen Sie sicher, dass es den gewünschten Anteil des Quellvideos einnimmt. Möglicherweise möchten Sie beispielsweise, dass die Höhe 10% der Höhe des zugrunde liegenden Videos beträgt. Nach dem MediaLive Einstellen der Videoauflösung hat das Bild immer noch den gleichen Anteil wie das zugrundeliegende Video. Das Bild nimmt beispielsweise etwa 10% der Höhe eines 720p-Ausgabevideoframes und etwa 10% der Höhe eines 4K-Ausgangsvideoframes ein.

## Wie MediaLive geht man mit einem Bild pro Ausgabe um
<a name="image-overlay-per-output-about"></a>

MediaLive legt die Auflösung des Videos fest und überlagert dann das Bild. Das bedeutet, dass das Bild nicht in der Größe verändert wird, sondern seine absolute Größe beibehält.

Die Option pro Ausgabe ist nützlich, wenn Sie verschiedene Bilder in verschiedenen Ausgaben überlagern möchten. Möglicherweise möchten Sie beispielsweise ein Logo in das Video in einer Ausgabegruppe und ein anderes Logo in das Video in einer anderen Ausgabegruppe einfügen. 

Die Option pro Ausgabe ist auch nützlich, wenn Sie ein Bild einfügen möchten, ohne dessen Größe zu ändern. Zum Beispiel, wenn Sie möchten, dass das Bild in jeder Ausgabe eines ABR-Stacks dieselbe absolute Größe hat. Das Bild hat auf einem 720p-Videoframe dieselbe absolute Größe wie auf einem 4K-Videoframe. Daher können Sie dieselbe Bilddatei in allen Ausgaben verwenden.

Möglicherweise möchten Sie auch, dass das Bild in einer Gruppe von Ausgaben mit unterschiedlichen Auflösungen dieselbe relative Größe hat. Sie möchten beispielsweise, dass jedes Bild 10% der Höhe einnimmt. In diesem Fall müssen Sie separate Dateien für jede Ausgabe vorbereiten und separate Einfügeaktionen in den verschiedenen Ausgaben erstellen.

## Bildebenen und Einfügen von Bildern
<a name="image-overlay-layers"></a>

Ein Bild existiert immer in einer Ebene. Es gibt 8 globale Ebenen für die globale Option und 8 Ebenen pro Ausgabe für die Option pro Ausgabe. Eine Ebene kann nur ein Bild enthalten.

Die Ebenen sind geordnet. Schicht 0 befindet sich unten und Schicht 7 oben. 

Die Ebenen pro Ausgabe befinden sich alle über den globalen Ebenen. Das bedeutet, dass die Ebenen von unten betrachtet die globalen Ebenen 0 bis 7 und dann die Ebenen pro Ausgabe 0 bis 7 sind. Beachten Sie diese Ebenenreihenfolge, wenn Sie Bilder überlappen möchten. 

## Bilder werden entfernt
<a name="image-overlay-remove"></a>

Es gibt zwei Aktionen zum Deaktivieren (Entfernen) eines Bilds: eine zum Entfernen aus einer globalen Ebene und eine zum Entfernen aus der Ausgabeebene in bestimmten Ausgaben. 

Die globale Aktion entfernt das Bild aus der angegebenen Ebene und aus allen Ausgaben.

Die Aktion pro Ausgabe ist flexibler. Sie könnten beispielsweise Bild X in Ausgabeebene 4 der Ausgaben A und B einfügen. Anschließend können Sie Bild Y in Ausgabeebene 4 in Ausgabe C einfügen. Anschließend können Sie eine Deaktivierungsaktion eingeben, mit der das Bild aus Ausgabeebene 4 in den Ausgaben A und C entfernt wird. Bild X in Ausgabe A wird entfernt, und Bild Y in Ausgabe C wird entfernt. Bild X in Ausgabe B ist weiterhin vorhanden. 

## Eigenschaften des Bildes
<a name="image-overlay-properties"></a>

**Startzeit und Dauer**

Sie können jede Bildüberlagerung mit einer Startzeit und einer Dauer konfigurieren. 

**Positionierung**

Sie können die Bildüberlagerung an einer beliebigen Position auf dem Videoframe relativ zur X-Achse und Y-Achse des Videoframes einfügen. Sie können Bilder so positionieren, dass sie sich überlappen. 

**Deckkraft und Verblassen**

Sie können sie mit einer bestimmten Intransparenz (Opazität) und mit der Möglichkeit einer Ein- und Ausblendung konfigurieren. 

**Einfügen und Überlagerungen von Eingaben**

Sie können Bildüberlagerungen in einen Kanal einfügen, in dem Sie auch die Eingangsumschaltung durchführen (um verschiedene Eingänge aufzunehmen). Denken Sie daran, dass die Handhabung von Eingangsschaltern und Bild-Overlays völlig entkoppelt ist. Mit anderen Worten, Sie müssen sich keine Sorgen machen, dass die aktuell aktiven Bildüberlagerungen verschwinden, wenn MediaLive Sie zu einem anderen Eingang wechseln. Sie werden nicht verschwinden.

# Die statische Image-Overlay-Datei wird vorbereitet
<a name="image-overlay-prepare-step"></a>

Sie müssen jedes Bild-Overlay, das Sie in Ihrem MediaLive Channel verwenden möchten, vorbereiten und an einem geeigneten Ort speichern, z. B. in einem Amazon S3 S3-Bucket. Sie können die Bilder jederzeit vorbereiten, entweder bevor Sie den Kanal starten oder während der Kanal läuft.

**So bereiten Sie die Überlagerungsdatei vor**

1. Ermitteln Sie die Größe (Breite und Höhe in Pixeln) der Datei, die Sie benötigen. Möglicherweise benötigen Sie mehrere Exemplare eines Bilds, jedes in einer anderen Größe. Weitere Informationen finden Sie in den Richtlinien nach diesem Verfahren.

1. Erstellen Sie Dateien mit den folgenden Eigenschaften:
   + 32-Bit-BMP-, PNG- oder TGA-Format
   + Wenn Sie mit einem Grafikprogramm arbeiten, das Kanäle ausgibt, richten Sie es so ein, dass der Alpha-Kanal ausgegeben wird. Auf diese Weise wird sichergestellt, dass die Bildüberlagerung nicht in einem schwarzen oder weißen Feld angezeigt wird.

1. Speichern Sie die vorbereitete Datei an einem Speicherort, auf den MediaLive zugreifen kann. Notieren Sie sich den Speicherort und alle Benutzeranmeldeinformationen, die Benutzer für den Zugriff auf die Datei benötigen. Sie können den Speicherort auf eine der folgenden Arten angeben: 
   + Amazon S3 S3-Bucket mit SSL. Beispiel: 

     `s3ssl://amzn-s3-demo-bucket/company-overlays/overlay.png`

     Mit MediaLive, der Amazon S3 S3-Bucket-Name darf keine Punktnotation verwenden, was bedeutet, dass er nicht verwendet werden darf. (Punkt) zwischen den Wörtern im Bucket-Namen.
   + Ein Standort, der HTTP oder HTTPS unterstützt. Beispiel:

      `https://203.0.113.0/corporate-logos/large.bmp`

**Ermitteln der Bildgröße, wenn Sie die globale Option verwenden**

Denken Sie daran, dass bei der globalen Einfügeoption das Bild in den Ausgabevideoframe MediaLive eingefügt wird, *bevor* die Auflösung des Ausgabevideos festgelegt wird. Das bedeutet, dass die Größe des Bilds zusammen mit dem Ausgabevideo geändert wird.

Befolgen Sie diese Richtlinien:
+ Ermitteln Sie die Größe des Bildes im Verhältnis zum *Quellvideo*. Möglicherweise möchten Sie beispielsweise, dass ein Bild 10% eines 1280×720-Quellvideoframes einnimmt. In diesem Fall sollte die Bildhöhe ungefähr 72 Pixel betragen.
+ Sie können eine neue Datei mit der gewünschten Größe vorbereiten. Oder Sie können eine vorhandene Datei verwenden und ihre Größe ändern, wenn Sie die Einfügeaktion vorbereiten. MediaLive ändert die Größe des Bilds, bevor es dem Video überlagert wird. Denken Sie daran, dass die Größenänderung die Qualität beeinträchtigen kann. 
+ Wenn der Kanal Quellen mit unterschiedlichen Auflösungen hat, haben Sie zwei Möglichkeiten:
  + Sie können das Bild für eine Quelle optimieren.
  + Oder Sie können mehrere Versionen derselben Datei erstellen, wobei jede Datei eine andere Größe hat. Wenn Sie eine Aktion erstellen, um zu einer anderen Eingabe (mit einer anderen Auflösung) zu wechseln, erstellen Sie eine neue Aktion zum Einfügen von Bildern, um das Bild mit der entsprechenden Größe einzufügen.
+ Wenn das Bild größer als der Quellvideoframe ist, MediaLive schneiden Sie den Überschuss ab.

**Ermitteln der Bildgröße, wenn Sie die Option pro Ausgabe verwenden**

Denken Sie daran, dass bei der Option zum Einfügen pro Ausgang das Bild in den Ausgabevideoframe MediaLive eingefügt wird, *nachdem* die Auflösung des Ausgabevideos festgelegt wurde. Das bedeutet, dass die Größe des Bilds zusammen mit dem Ausgabevideo geändert wird.

Befolgen Sie diese Richtlinien:
+ Ermitteln Sie, wie viele Größen Sie für jedes Bild benötigen. Wenn Sie das Bild beispielsweise auf Ausgängen mit drei verschiedenen Auflösungen einfügen möchten, benötigen Sie drei verschiedene Größen.

  Sie können die verschiedenen Größen auf eine der folgenden Arten ermitteln:
  + Sie können mehrere Versionen derselben Datei erstellen, wobei jede Datei eine andere Größe hat. Erstellen Sie separate Aktionen für jede Größe. Geben Sie in jeder Aktion alle Ausgaben an, in die das Bild eingefügt werden soll.
  + Sie können die Größe des Bilds ändern, wenn Sie die Einfügeaktion erstellen. Erstellen Sie separate Aktionen für jede Größe. Ändern Sie bei jeder Aktion die Bildgröße, indem Sie eine Höhe und Breite festlegen. Geben Sie alle Ausgaben an, an denen das in der Größe geänderte Bild eingefügt werden soll.
+ Wenn das Bild größer als der ausgegebene Videoframe ist, wird der MediaLive Überschuss abgeschnitten.

# Umgang mit der gemeinsamen Nutzung von Kodierungen
<a name="image-overlay-encode-sharing"></a>

Lesen Sie diesen Abschnitt, wenn Sie beabsichtigen, die Option pro Ausgabe zu verwenden, um Overlays in MediaLive Ausgaben einzufügen, und Sie bereits Ausgabegruppen für die gemeinsame Nutzung von Video Encode eingerichtet haben. Bei der gemeinsamen Nutzung von Videocodierung wird eine Videokodierung erstellt und diese dann auf zwei oder mehr Ausgaben desselben Kanals verteilt. Sie könnten beispielsweise dieselbe Videokodierung in den Ausgaben eines ABR-Stacks in einer HLS-Ausgabegruppe und in einem ABR-Stapel in einer Microsoft Smooth-Ausgabegruppe verwenden.

Die gemeinsame Nutzung von Videocodierung ist nicht kompatibel mit dem Einfügen von Bildern pro Ausgang. Gehen Sie wie folgt vor, um das Teilen rückgängig zu machen:

1. Identifizieren Sie die Kodierungen, die Sie für das Teilen eingerichtet haben:
   + Suchen Sie auf der Seite **Kanal erstellen** oder **Kanal bearbeiten** für den Kanal nach einer der Ausgabegruppen, in die Sie Bilder pro Ausgabe einfügen möchten. Wählen Sie die erste Videoausgabe und dann in den **Stream-Einstellungen** die Videokodierung aus. Wenn diese Videokodierung gemeinsam genutzt wird, erscheint ein Hinweis, in dem die anderen Ausgänge aufgeführt sind.
   + Wiederholen Sie den Vorgang für jede Ausgangsgruppe im Kanal. Erstellen Sie eine Liste der Kodierungen und wie sie gemeinsam genutzt werden.

1. Wenn Sie verschiedene Bilder für diese Ausgaben planen, müssen Sie die gemeinsame Nutzung beenden:
   + Beenden Sie die gemeinsame Nutzung der Videokodierung in einem der Ausgänge, z. B. in der Ausgabegruppe A. Anweisungen finden Sie unter[Um die gemeinsame Nutzung einer Kodierung zu beenden](create-video-share.md#create-video-stop-sharing). Die Videokodierung wird jetzt nur in der Ausgabegruppe B verwendet.
   + Klonen Sie in der Ausgabegruppe B die Videocodierung, die zuvor gemeinsam genutzt wurde. Denken Sie daran, dass Klonen nicht dasselbe ist wie Teilen. Weitere Informationen finden Sie unter [Eine Videokodierung durch Klonen erstellen](create-video-clone.md).

# Ein Overlay einfügen und entfernen
<a name="image-overlay-insert"></a>

Wenn Sie bereit sind, können Sie im MediaLive Kanalplan eine Aktion erstellen, um das Overlay zu aktivieren (einzufügen). Sie können die Aktion jederzeit erstellen — bevor der Kanal gestartet wurde oder während er bereits läuft. Der Zeitplan ist ein Zeitplan, der an jeden Kanal angehängt wird. Damit kannst du Aktionen zu einem bestimmten Zeitpunkt auf einem laufenden (aktiven) Kanal ausführen. Sie können mit dem Zeitplan entweder über die MediaLive Konsole oder über eine AWS API oder ein SDK arbeiten.

Sie können die Aktion so einrichten, dass ein Bild-Overlay für eine bestimmte Zeit aktiv ist oder dass es auf unbestimmte Zeit aktiv ist. In beiden Fällen können Sie das Overlay jederzeit beenden, indem Sie eine Deaktivierungsaktion erstellen. Weitere Informationen finden Sie unter [Arbeiten mit Bildüberlagerungen](working-with-image-overlay.md).