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# Ergebnisse für die Behandlung unterschiedlicher Farbräume
<a name="colorspace-simplified-output-results"></a>

In diesem Abschnitt wird beschrieben, MediaLive wie mit dem Farbraum und den Farbraum-Metadaten umgegangen wird, auf die es in der Quelleingabe stößt, je nachdem, wie Sie den Farbraum in der Ausgabe eingerichtet haben.

**Topics**
+ [Allgemeines Verfahren zur Handhabung der Farbraumkonvertierung](#color-space-simplified-results-general)
+ [Ergebnis beim Durchlaufen des Farbraums](#colorspace-simplified-output-passthrough)
+ [Ergebnis bei der Konvertierung des Farbraums in SDR](#color-space-simplified-output-sdr)
+ [Ergebnis bei der Konvertierung des Farbraums in HDR10](#colorspace-simplified-output-hdr10)
+ [Ergebnis bei der Konvertierung des Farbraums nach Dolby Vision 8.1](#color-space-simplified-output-dolby81)

## Allgemeines Verfahren zur Handhabung der Farbraumkonvertierung
<a name="color-space-simplified-results-general"></a>

 MediaLive Führt in einer Ausgabe, die angibt, dass der Farbraum konvertiert werden soll, die folgenden Schritte für jedes Videoframe in der Ausgabe aus.

**Erste Überprüfungen**
+ MediaLive überprüft, ob das Quellvideo die [Eingangsanforderungen](color-space-simplified-supported-inputs.md) erfüllt und ob es sich um einen unterstützten Farbraum handelt. Wenn diese Überprüfung fehlschlägt, durchläuft es MediaLive immer den Farbraum. 
+ Wenn das Quellvideo die Anforderungen erfüllt, MediaLive wird überprüft, ob Sie das Ausgangsvideo und den Codec [korrekt konfiguriert](color-space-simplified-output-handling.md) haben. Wenn diese Überprüfung fehlschlägt, MediaLive verwendet es den angegebenen Codec, durchläuft aber den Farbraum. 
+ MediaLive bestimmt, ob der Kanal für die [Verwendung von LUTs 3D-Dateien](color-space-simplified-output-handling.md#color-space-simplified-output-configure-lut) konfiguriert wurde. 

**Umgang mit konfigurierten LUTs 3D-Dateien**

MediaLive betrachtet den Quell- und Ausgabefarbraum für jeden Frame.
+ Wenn die Quelle und der Farbraum identisch sind, MediaLive ändert sich der Farbraum nicht und sucht daher nicht nach einer LUTs 3D-Datei. Wenn die Quelle beispielsweise ist HDR10 und Sie eine Ausgabe für einrichten HDR10, MediaLive wird der Farbraum so belassen, wie er in der Quelle ist.
+ Wenn Quelle und Farbraum unterschiedlich sind, MediaLive sucht Sie nach einer Datei, die der source/output Farbraumkombination entspricht:
  + Wenn es eine Datei findet, verwendet es diese Datei für die Konvertierung.
  + Wenn es keine Datei findet, konvertiert es den Farbraum mithilfe des Standardmechanismus.

**Handhabung ohne konfigurierte LUTs 3D-Dateien**

Wenn der Kanal nicht für die Verwendung von LUTs 3D-Dateien konfiguriert wurde, wird der Farbraum mithilfe des Standardmechanismus MediaLive konvertiert.

Ausführliche Informationen zu den Ergebnissen der einzelnen source/output Konvertierungsarten finden Sie in den folgenden Abschnitten.

## Ergebnis beim Durchlaufen des Farbraums
<a name="colorspace-simplified-output-passthrough"></a>

Lesen Sie diesen Abschnitt, wenn Sie einen oder mehrere Ausgänge so einrichten, dass sie [den Farbraum durchqueren](color-space-simplified-output-handling.md#colorspace-simplified-output-setup-passthrough). Die folgende Tabelle zeigt, wie MediaLive mit jedem Farbraumtyp umgegangen wird, auf den er in der Quelle stößt.


|  Farbraum, MediaLive auf den man trifft  |  Wie MediaLive geht man mit dem Farbraum um  | 
| --- | --- | 
|  Inhalt in jedem Farbraum, der MediaLive unterstützt  |  Hat keinen Einfluss auf den Farbraum oder die Helligkeit in der Ausgabe. Durchläuft eines der drei vorhandenen Metadatenfelder für das Farbformat.  | 

## Ergebnis bei der Konvertierung des Farbraums in SDR
<a name="color-space-simplified-output-sdr"></a>

Lesen Sie diesen Abschnitt, wenn Sie einen oder mehrere Ausgänge einrichten, um [den Farbraum in Rec. 601 oder Rec. zu konvertieren](color-space-simplified-output-handling.md#colorspace-simplified-output-setup-convert). 709. Die folgende Tabelle zeigt, wie MediaLive mit jedem Farbraumtyp umgegangen wird, auf den er in der Quelle stößt.

[\[See the AWS documentation website for more details\]](http://docs.aws.amazon.com/de_de/medialive/latest/ug/colorspace-simplified-output-results.html)

## Ergebnis bei der Konvertierung des Farbraums in HDR10
<a name="colorspace-simplified-output-hdr10"></a>

Lesen Sie diesen Abschnitt, wenn Sie eine oder mehrere Ausgaben einrichten, [in die der Farbraum konvertiert](color-space-simplified-output-handling.md#colorspace-simplified-output-setup-convert) HDR10 werden soll. Die folgende Tabelle zeigt, wie MediaLive mit jedem Farbraumtyp umgegangen wird, auf den er in der Quelle stößt.


|  Farbraum, MediaLive auf den man trifft  |  Wie MediaLive geht man mit dem Farbraum um  | 
| --- | --- | 
|  Inhalt in einem SDR-Farbraum  |  [\[See the AWS documentation website for more details\]](http://docs.aws.amazon.com/de_de/medialive/latest/ug/colorspace-simplified-output-results.html) Es gibt keine Änderung an den Pixelwerten des Inhalts. Diese Konvertierung passt den kleineren SDR-Farbraum letztendlich in den größeren HDR-Farbraum ein und ordnet die Pixel neuen Codewerten zu, die dieselbe Farbe darstellen.  Durch die Konvertierung wird die vorhandene Farbe nicht wirklich intensiver. Die hellen Teile des Inhalts sind jedoch heller und die dunklen Bereiche sind dunkler.  | 
| Inhalt in HDR10 |  [\[See the AWS documentation website for more details\]](http://docs.aws.amazon.com/de_de/medialive/latest/ug/colorspace-simplified-output-results.html)  | 
| Inhalt in HLG |  [\[See the AWS documentation website for more details\]](http://docs.aws.amazon.com/de_de/medialive/latest/ug/colorspace-simplified-output-results.html)  | 

## Ergebnis bei der Konvertierung des Farbraums nach Dolby Vision 8.1
<a name="color-space-simplified-output-dolby81"></a>

Lesen Sie diesen Abschnitt, wenn Sie einen oder mehrere Ausgänge für [die Konvertierung des Farbraums](color-space-simplified-output-handling.md#colorspace-simplified-output-setup-convert) in Dolby Vision 8.1 einrichten. Die folgende Tabelle zeigt, wie MediaLive mit jedem Farbraumtyp umgegangen wird, auf den er in der Quelle stößt.


|  Farbraum, MediaLive auf den man trifft  |  Wie MediaLive geht man mit dem Farbraum um  | 
| --- | --- | 
|  Inhalt in einem SDR-Farbraum  |  [\[See the AWS documentation website for more details\]](http://docs.aws.amazon.com/de_de/medialive/latest/ug/colorspace-simplified-output-results.html) Es gibt keine Änderung an den Pixelwerten des Inhalts. Diese Konvertierung passt den kleineren SDR-Farbraum letztendlich in den größeren HDR-Farbraum ein und ordnet die Pixel neuen Codewerten zu, die dieselbe Farbe darstellen.  Durch die Konvertierung wird die vorhandene Farbe nicht wirklich intensiver. Die hellen Teile des Inhalts sind jedoch heller und die dunklen Teile sind dunkler.  | 
| Inhalt in HDR10 | MediaLive nimmt die folgenden Änderungen vor:[\[See the AWS documentation website for more details\]](http://docs.aws.amazon.com/de_de/medialive/latest/ug/colorspace-simplified-output-results.html)Nach der Konvertierung hat sich der Farbraum nicht geändert. Die hellen Teile des Inhalts sind jedoch heller und die dunklen Bereiche sind dunkler. | 
| Inhalt in HLG |  [\[See the AWS documentation website for more details\]](http://docs.aws.amazon.com/de_de/medialive/latest/ug/colorspace-simplified-output-results.html)  | 