

Die vorliegende Übersetzung wurde maschinell erstellt. Im Falle eines Konflikts oder eines Widerspruchs zwischen dieser übersetzten Fassung und der englischen Fassung (einschließlich infolge von Verzögerungen bei der Übersetzung) ist die englische Fassung maßgeblich.

# Einfügen von Bewegungsbildern (Overlays)
<a name="motion-graphic-overlay"></a>

In diesem Handbuch erfahren Sie, wie Sie Animationsgrafik-Overlays mit AWS Elemental MediaConvert einrichten. Animierte Grafik-Overlays erscheinen in allen Ausgaben. 

In der Standardeinstellung für **Startzeit** beginnt das Overlay beim ersten Frame jeder Ausgabe. In der Standardeinstellung für die **Wiedergabe** verbleibt das Overlay für die Dauer der Animationsgrafik (einmal abgespielt) im Video. Sie können die Standardeinstellung jedoch ändern, indem Sie eine Startzeit für das Overlay angeben oder die Wiedergabe so einstellen, dass sie wiederholt wird. In dieser Anleitung erfahren Sie, wie das geht.

**Topics**
+ [Konfiguration des Einfügens von Filmen](setting-up-motion-graphic-overlays.md)
+ [Geben Sie die Startzeit und die Wiedergabe der Animationsgrafik-Overlays an](placing-your-motion-graphic-overlay.md)
+ [Anforderungen für die Einrichtung von Animationsgrafik-Overlay-Dateien](requirements-for-the-motion-overlay-file.md)

# Konfiguration des Einfügens von Filmen
<a name="setting-up-motion-graphic-overlays"></a>

Überlagerungen für Bewegungsgrafiken gelten für jede Ausgabe des Jobs. Richten Sie sie daher in den Einstellungen, die für den gesamten Job gelten, als Prozessor ein.

Sie können statische Grafik-Overlays einrichten, die nur in einzelnen Ausgaben erscheinen. Weitere Informationen finden Sie unter [Wahl zwischen Eingabe- und Ausgabe-Overlays](choosing-between-input-overlay-and-output-overlay.md).

**So richten Sie ein animiertes Grafik-Overlay ein**

1. Öffnen Sie die AWS Elemental MediaConvert Konsole unter [https://console.aws.amazon.com/mediaconvert](https://console.aws.amazon.com/mediaconvert).

1. Richten Sie Ihren Auftrag wie unter [Tutorial: Jobeinstellungen konfigurieren](setting-up-a-job.md) beschrieben ein.

1. Wählen Sie auf der Seite **Job erstellen** im Bereich **Job** auf der linken Seite unter **Jobeinstellungen** die Option **Einstellungen** aus.

1. Aktivieren Sie im Bereich **Globale Prozessoren** rechts neben dem **Auftragsbereich** die Option **Motion Image Inserter**.

1. Geben Sie für **Eingabe** den Namen der animierten Grafikdatei an. Wenn Sie eine Gruppe von PNG-Dateien verwenden, geben Sie den Dateinamen des ersten Bildes an.

1. Geben Sie Werte für die anderen Felder an. Weitere Informationen zu diesen Feldern erhalten Sie, wenn Sie auf der Konsole neben **Motion Image Inserter** auf den Link **Info** klicken.

# Geben Sie die Startzeit und die Wiedergabe der Animationsgrafik-Overlays an
<a name="placing-your-motion-graphic-overlay"></a>

Sie können die **Startzeit** und die **Wiedergabeeinstellungen** für Animationsgrafik-Overlays angeben, anstatt die Standardeinstellung zu verwenden. Die folgenden Informationen zeigen, wie Sie die Startzeit für das Overlay für ein Video angeben und es kontinuierlich wiederholen (Loop). 



In der folgenden Abbildung ist die Einstellung für die Animationsgrafik-Overlay drei Minuten lang. Die Wiedergabe von Animationsgrafiken ist so eingestellt, dass sie bis zum Ende der Ausgabe wiederholt wird.

![\[Einstellung für die Überlagerung von Bewegungsgrafiken auf drei Minuten, wobei die Wiedergabe bis zum Ende der Ausgabe wiederholt werden soll.\]](http://docs.aws.amazon.com/de_de/mediaconvert/latest/ug/images/MotionOverlayStartDuration.png)


**Einstellungen für die Startzeit für Bewegungs-Overlays**  
Geben Sie den Timecode für das erste Bild ein, in dem die Bewegungsüberlagerung erscheinen soll. Dieser Timecode ist relativ zu Ihrer Eingabe-Zeitachse. 

Bei Eingabe-Overlays ist die **Start time (Startzeit)** relativ zur Eingabe-Zeitachse. Diese Zeitachse wird von der Eingabeeinstellung **Timecode source (Timecode-Quelle)** beeinflusst.

Weitere Hinweise zu den Eingabe- und Ausgabezeitachsen sowie zu den Timecode-Einstellungen, die sich auf sie auswirken, finden Sie unter [Wie MediaConvert verwendet Zeitleisten zum Zusammenstellen von Aufträgen](specifying-inputs.md#how-mediaconvert-uses-timelines-to-assemble-jobs). Platziert bei Aufträgen mit mehreren Eingaben die Bewegungsüberlagerung auf jeder Eingabe, entsprechend der Eingabezeitleiste für diese Eingabe. MediaConvert Wenn Sie die **Startzeit** einmal angegeben haben, wird dieser Wert auf alle Eingaben MediaConvert angewendet.

**Tipp**  
Um die Einrichtung zu vereinfachen, geben Sie als ersten Frame die **Startzeit mit** der Zählung ab 00:00:00:00 an und legen Sie die beiden folgenden Einstellungen auf **Start bei** 0 fest:  
**Timecode configuration (Timecode-Konfiguration)**, **Source (Quelle)**, unter den auftragsweiten Einstellungen.
**Timecode source (Timecode-Quelle)**, in den **Video selector (Videoauswahl)**-Einstellungen für jede Eingabe.

**Wiedergabeeinstellungen für Animationsgrafik-Overlays**  
Für die Wiedergabeeinstellungen für Animationsgrafik-Overlays haben Sie zwei Optionen. Sie können Ihr Overlay so einstellen, dass es während der gesamten Dauer der Animationsgrafik einmal abgespielt wird oder dass es von der Startzeit bis zum Ende der Ausgabe in einer Endlosschleife wiedergegeben wird. Die Dauer einer animierten MOV-Grafik ist in die MOV-Datei integriert, die über eine Reihe von Frames und eine definierte Bildrate verfügt. 

Wenn es sich bei einer Animationsgrafik um eine Gruppe von PNG-Bildern handelt, bestimmen Sie die Dauer der Überlagerung anhand der Anzahl der bereitgestellten Bilder und der von Ihnen angegebenen Bildrate. Die Dauer in Sekunden ist die Anzahl der Bilder geteilt durch die Bildrate in Bildern pro Sekunde. Wenn Ihre Bildrate beispielsweise 30 Bilder/s beträgt und Sie 600 Bilder bereitstellen, beträgt die Dauer des animierten Overlays 20 Sekunden.

Bei Aufträgen mit mehreren Eingaben MediaConvert platziert die Bewegungsüberlagerung auf jeder Eingabe zu dem Zeitpunkt, den Sie für **Startzeit** angegeben haben. Je nachdem, was Sie für die **Wiedergabe** wählen, wird das Overlay MediaConvert entweder einmal oder bis zum Ende der Eingabe abgespielt. Wenn Sie „Einmal **abspielen**“ angeben, wird dieser Wert auf alle Eingänge MediaConvert angewendet.

# Anforderungen für die Einrichtung von Animationsgrafik-Overlay-Dateien
<a name="requirements-for-the-motion-overlay-file"></a>

In der folgenden Tabelle wird beschrieben, wie Sie Animationsgrafik-Overlay-Dateien einrichten.


| Voraussetzungen für Animationsdateien | Description | 
| --- | --- | 
| Dateityp |  QuickTime (.mov) [\[See the AWS documentation website for more details\]](http://docs.aws.amazon.com/de_de/mediaconvert/latest/ug/requirements-for-the-motion-overlay-file.html) Sequentielles PNG (.png) [\[See the AWS documentation website for more details\]](http://docs.aws.amazon.com/de_de/mediaconvert/latest/ug/requirements-for-the-motion-overlay-file.html)  | 
| Bildrate |  QuickTime (.mov) [\[See the AWS documentation website for more details\]](http://docs.aws.amazon.com/de_de/mediaconvert/latest/ug/requirements-for-the-motion-overlay-file.html) Sequentielles PNG (.png) [\[See the AWS documentation website for more details\]](http://docs.aws.amazon.com/de_de/mediaconvert/latest/ug/requirements-for-the-motion-overlay-file.html)  | 
| Seitenverhältnis | Verwenden Sie ein beliebiges Seitenverhältnis. Sie muss nicht mit dem Seitenverhältnis des zugrunde liegenden Videos übereinstimmen. | 
| Größe in Pixeln | Verwenden Sie eine beliebige Größe. MediaConvert skaliert die Bewegungsgrafik mit allen Ausgaben, die über eine Videoskalierung verfügen. | 