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# Backend-Service und Webclient von Amazon GameLift Streams
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 Mit Amazon GameLift Streams können Sie Anwendungen über einen Webbrowser streamen. Mit dem Amazon GameLift Streams Web SDK können Sie einen Backend-Streaming-Dienst einrichten. Anschließend stellen Endbenutzer über einen Webclient eine Verbindung zu einem Stream her. Sie können Ihr Spiel spielen oder über die gesamte Cloud mit Ihrer Anwendung interagieren. 

 Das Amazon GameLift Streams Web SDK umfasst einen Beispiel-Backend-Server und einen Beispiel-Webclient, mit denen Sie mit der Erstellung eines Backend-Service beginnen können. Sie können diese Beispiele auch verwenden, um zu testen, wie Amazon GameLift Streams streamt, ohne zusätzliche Entwicklung. Informationen zu den ersten Schritten finden Sie unter[Einrichtung eines Webservers und Clients mit Amazon GameLift Streams](setting-up-web-sdk.md). 

**Topics**
+ [Unterstützte Browser und Eingaben](sdk-browsers-input.md)
+ [Erforderliche Anschlüsse](required-ports.md)
+ [Einrichtung eines Webservers und Clients mit Amazon GameLift Streams](setting-up-web-sdk.md)
+ [Passen Sie das Erscheinungsbild des Streams an](sdk-stream-appearance.md)
+ [Präferenz für das Gebietsschema](sdk-locale-support.md)
+ [Umgang mit Mausbewegungen](sdk-mouse-movement.md)
+ [Datenkanalkommunikation zwischen einer Anwendung und einem Webclient](data-channels.md)
+ [Versionshinweise zum Amazon GameLift Streams Web SDK](web-sdk-release-notes.md)