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# Tutorial: Erstellen Sie einen Matchmaker für Standalone FlexMatch
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Bevor Sie eine Matchmaking-Konfiguration [erstellen, erstellen Sie einen Regelsatz](match-create-ruleset.md), der mit dem Matchmaker verwendet werden soll.

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#### [ Console ]

1. [Öffne die Amazon GameLift Servers Konsole zu Hause. https://console.aws.amazon.com/gamelift/](https://console.aws.amazon.com/gamelift/)

1. Wechseln Sie zu der AWS Region, in der Sie Ihren Matchmaker erstellen möchten. Eine Liste der Regionen, die FlexMatch Matchmaking-Konfigurationen unterstützen, finden Sie unter. [Wählen Sie einen Standort für den Matchmaker](match-configuration-regions.md)

1. Wählen Sie im Navigationsbereich **FlexMatch****Matchmaking-Konfigurationen** aus.

1. Wählen Sie auf der Seite mit den **Matchmaking-Konfigurationen** die Option **Matchmaking-Konfiguration erstellen** aus.

1. Gehen Sie auf der Seite **„Konfigurationsdetails definieren**“ unter „**Matchmaking-Konfigurationsdetails**“ wie folgt vor:

   1. Geben Sie **unter Name** einen Matchmaker-Namen ein, anhand dessen Sie ihn in einer Liste und in Metriken leichter identifizieren können. Der Name des Matchmakers muss innerhalb der Region eindeutig sein. Matchmaking-Anfragen geben anhand seines Namens und seiner Region an, welcher Matchmaker verwendet werden soll.

   1. (Optional) Fügen Sie unter **Beschreibung** eine Beschreibung hinzu, um den Matchmaker leichter identifizieren zu können.

   1. Wählen Sie **unter Regelsatz** einen Regelsatz aus der Liste aus, den Sie mit dem Matchmaker verwenden möchten. Die Liste enthält alle Regelsätze, die Sie in der aktuellen Region erstellt haben.

   1. Wählen Sie für **FlexMatchden Modus** **Standalone**. Dies weist darauf hin, dass Sie über einen benutzerdefinierten Mechanismus zum Starten neuer Spielsitzungen auf einer Hosting-Lösung außerhalb von verfügenAmazon GameLift Servers.

1. Wählen Sie **Weiter** aus.

1. Gehen Sie auf der Seite **„Einstellungen konfigurieren**“ unter **Matchmaking-Einstellungen** wie folgt vor:

   1. **Lege unter Zeitlimit für Anfragen** die maximale Zeit in Sekunden fest, die der Matchmaker für jede Anfrage benötigt, um ein Match abzuschließen. Matchmaking-Anfragen, die diese Zeit überschreiten, werden abgelehnt.

   1. (Optional) Wählen Sie unter **Optionen zur Annahme eines Spiels** für **Annahme erforderlich** die Option **Erforderlich** aus, wenn Sie möchten, dass jeder Spieler in einem vorgeschlagenen Spiel aktiv die Teilnahme an dem Spiel akzeptiert. Wenn Sie diese Option auswählen, geben Sie unter **Zeitlimit für die Annahme** an, wie lange (in Sekunden) der Matchmaker auf Spielerzustimmungen warten soll, bevor er das Spiel absagt.

1. (Optional) Gehen Sie unter **Einstellungen für Event-Benachrichtigungen** wie folgt vor:

   1. (Optional) Wählen Sie als **SNS-Thema ein Amazon SNS SNS-Thema** für den Empfang von Matchmaking-Event-Benachrichtigungen aus. Wenn Sie noch kein SNS-Thema eingerichtet haben, können Sie dieses später auswählen, indem Sie die Matchmaking-Konfiguration bearbeiten. Weitere Informationen finden Sie unter [FlexMatchEvent-Benachrichtigungen einrichten](match-notification.md).

   1. (Optional) Geben Sie **unter Benutzerdefinierte Event-Daten** alle benutzerdefinierten Daten, die Sie diesem Matchmaker zuordnen möchten, im Event-Messaging ein. FlexMatchschließt diese Daten in jedes Ereignis ein, das mit dem Matchmaker verknüpft ist.

1. (Optional) Füge unter **Tags Tags** hinzu, die dir helfen, deine AWS Ressourcen zu verwalten und nachzuverfolgen.

1. Wählen Sie **Weiter** aus.

1. **Überprüfen Sie auf der Seite Überprüfen und erstellen** Ihre Auswahl und wählen Sie dann **Erstellen** aus. Nach erfolgreicher Erstellung ist der Matchmaker bereit, Matchmaking-Anfragen anzunehmen.

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#### [ AWS CLI ]

Um eine Matchmaking-Konfiguration mit dem zu erstellen AWS CLI, öffnen Sie ein Befehlszeilenfenster und definieren Sie mit dem [create-matchmaking-configuration](https://docs.aws.amazon.com/cli/latest/reference/gamelift/create-matchmaking-configuration.html)Befehl einen neuen Matchmaker.

Dieser Beispielbefehl erstellt eine neue Matchmaking-Konfiguration für einen eigenständigen Matchmaker, die die Zustimmung des Spielers erfordert.

```
aws gamelift create-matchmaking-configuration \
    --name "SampleMatchamker123" \
    --description "The sample test matchmaker with acceptance" \
    --flex-match-mode STANDALONE \
    --rule-set-name "MyRuleSetOne" \
    --request-timeout-seconds 120 \
    --acceptance-required \
    --acceptance-timeout-seconds 30 \
    --notification-target "arn:aws:sns:us-west-2:111122223333:My_Matchmaking_SNS_Topic"
```

Wenn die Anfrage zur Erstellung der Matchmaking-Konfiguration erfolgreich ist, wird ein [MatchmakingConfiguration](https://docs.aws.amazon.com/gameliftservers/latest/apireference/API_MatchmakingConfiguration.html)Objekt mit den Einstellungen Amazon GameLift Servers zurückgegeben, die Sie für den Matchmaker angefordert haben. Der neue Matchmaker ist bereit, Matchmaking-Anfragen anzunehmen.

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