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# Amazon GameLift ServersFleetIQSpieleservergruppen verwalten
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In diesem Thema werden die Aufgaben beschrieben, die zum Einrichten einer Amazon GameLift Servers FleetIQ Spieleservergruppe erforderlich sind. Das Erstellen einer Spieleservergruppe löst die Erstellung einer EC2 Auto Scaling Scaling-Gruppe mit allen erforderlichen Konfigurationseinstellungen sowie der Konfiguration zur Verwaltung von Amazon GameLift Servers FleetIQ Optimierungen für das Game-Hosting aus.

Bevor Sie eine Spielservergruppe erstellen können, müssen Sie mindestens die folgenden Ressourcen vorbereitet haben: 
+ Eine Amazon EC2-Einführungsvorlage, die angibt, wie Amazon EC2-Instances mit dem Build Ihres Spieleservers gestartet werden. Weitere Informationen finden Sie unter [Starten einer Instance aus einer Einführungsvorlage](https://docs.aws.amazon.com/AWSEC2/latest/UserGuide/ec2-launch-templates.html) im *Amazon-EC2-Benutzerhandbuch*.
+ Eine IAM-Rolle, die den eingeschränkten Zugriff auf Ihr AWS Konto erweitert, sodass Amazon GameLift Servers FleetIQ Sie die Auto Scaling Scaling-Gruppe erstellen und mit ihr interagieren können. Weitere Informationen finden Sie unter [Erstellen Sie IAM-Rollen für die dienstübergreifende Interaktion](gsg-iam-permissions-roles.md).

# Erstellen Sie eine Spielservergruppe
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Um eine Spieleservergruppe zu erstellen, rufen Sie [CreateGameServerGroup()](https://docs.aws.amazon.com/gamelift/latest/apireference/API_CreateGameServerGroup.html) auf. Dieser Vorgang erstellt sowohl eine Amazon GameLift Servers FleetIQ Spieleservergruppe als auch eine entsprechende Auto Scaling Scaling-Gruppe. Wenn Sie die Spielservergruppe erstellen, geben Sie spielspezifische Einstellungen an Amazon GameLift ServersFleetIQ, darunter Definitionen von Balancing-Strategien und Instanztypen. Sie geben auch anfängliche Eigenschaftseinstellungen für die Auto Scaling Scaling-Gruppe an.

Das folgende Beispiel löst die Erstellung einer aus`GameServerGroup`, die die Instance-Typen c4.large und c5.large spezifiziert und die Gruppe nur auf Spot-Instances beschränkt, sowie einer Auto Scaling Scaling-Gruppe, die die angegebene Startvorlage für die Bereitstellung von Instances verwendet und die Gruppenkapazität innerhalb der Mindest- und Maximaleinstellungen mithilfe einer automatischen Skalierungsrichtlinie zur Zielverfolgung verwaltet. Nach einer kurzen Bereitstellungszeit wird eine `AutoScalingGroup`-Ressource erstellt, und der `GameServerGroup` geht in den Zustand AKTIV über.

```
AWS gamelift create-game-server-group \
    --game-server-group-name MyLiveGroup \
    --role-arn arn:aws:iam::123456789012:role/GameLiftGSGRole \
    --min-size 1 \
    --max-size 10 \
    --game-server-protection-policy FULL_PROTECTION \
    --balancing-strategy SPOT_ONLY \
    --launch-template LaunchTemplateId=lt-012ab345cde6789ff \
    --instance-definitions '[{"InstanceType": "c4.large"}, {"InstanceType": "c5.large"}]' \
    --auto-scaling-policy '{"TargetTrackingConfiguration": {"TargetValue": 66}}'
```

# Aktualisiere eine Spieleservergruppe
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Sie können Eigenschaften von Spieleservergruppen aktualisieren, die sich darauf auswirken, wie das Hosting von Spieleservern Amazon GameLift Servers FleetIQ verwaltet wird, einschließlich Optimierungen des Ressourcentyps. Um diese Eigenschaften zu aktualisieren, rufen Sie [UpdateGameServerGroup()](https://docs.aws.amazon.com/gamelift/latest/apireference/API_UpdateGameServerGroup.html) auf. Nachdem die Änderungen an der Spielservergruppe wirksam werden, Amazon GameLift Servers FleetIQ können bestimmte Eigenschaften in der Auto Scaling Scaling-Gruppe überschrieben werden. 

Für alle anderen Auto Scaling Scaling-Gruppeneigenschaften, wie `MinSize``MaxSize`, und`LaunchTemplate`, können Sie diese direkt in der Auto Scaling Scaling-Gruppe ändern. 

Im folgenden Beispiel wurden die Instance-Typdefinitionen aktualisiert, um auf die Instance-Typen c4.xlarge und c5.xlarge umzusteigen.

```
AWS gamelift update-game-server-group \
    --game-server-group-name MyLiveGroup \
    --instance-definitions '[{"InstanceType": "c4.xlarge"}, {"InstanceType": "c5.xlarge"}]'
```

# Verfolgen Sie Spielserver-Gruppeninstanzen
<a name="gsg-integrate-gameservergroup-track"></a>

Nachdem Sie Instances für Ihre Spieleservergruppe und Auto Scaling Scaling-Gruppe erstellt und bereitgestellt haben, können Sie den Status der Spieleserver-Instanzen verfolgen, indem Sie [DescribeGameServerInstances()](https://docs.aws.amazon.com/gamelift/latest/apireference/API_DescribeGameServerInstances.html) aufrufen. Sie können diesen Vorgang verwenden, um den Instanzstatus zu verfolgen. Weitere Informationen zum Gruppenstatus von Spieleservern finden Sie unter[Das Leben einer Gameserver-Gruppe](gsg-howitworks-lifecycle-gameservergroup.md). 

Sie können die [Amazon GameLift ServersKonsole](https://console.aws.amazon.com/gamelift/) auch unter **Spieleservergruppen** verwenden, um den Status Ihrer Spieleservergruppen zu überwachen.