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Lass uns einen Spieleserver Amazon GameLift Servers FleetIQ wählen - Amazon GameLift Servers

Die vorliegende Übersetzung wurde maschinell erstellt. Im Falle eines Konflikts oder eines Widerspruchs zwischen dieser übersetzten Fassung und der englischen Fassung (einschließlich infolge von Verzögerungen bei der Übersetzung) ist die englische Fassung maßgeblich.

Lass uns einen Spieleserver Amazon GameLift Servers FleetIQ wählen

Um einen verfügbaren Spieleserver Amazon GameLift Servers FleetIQ auszuwählen, rufe ClaimGameServer() auf, ohne eine Spieleserver-ID anzugeben. In diesem Szenario verwendet Amazon GameLift Servers FleetIQ er seine Logik, um einen Spieleserver auf einer Instanz zu finden, die für das Hosten von Spielen geeignet und für die automatische Skalierung optimiert ist.

AWS gamelift claim-game-server \ --game-server-group-name MyLiveGroup

Amazon GameLift ServersFleetIQIdentifiziert als Antwort auf eine Anforderung die GameServer Ressource, die Verbindungsinformationen und die Spieldaten, die Clients verwenden können, um eine Verbindung zum Spieleserver herzustellen. Der Anspruchsstatus des Spielservers wird für 60 Sekunden auf CLAIMED gesetzt. Entweder dein Spieleserver oder dein Client-Service muss den Status des Spielservers aktualisieren, Amazon GameLift Servers FleetIQ nachdem Spieler eine Verbindung hergestellt haben oder das Spiel gestartet wurde. Dadurch wird sichergestellt, dass dieser Spieleserver Amazon GameLift Servers FleetIQ nicht als Antwort auf spätere Anfragen nach Spieleserverkapazität bereitgestellt wird. Aktualisiere den Status des Spieleservers, indem du UpdateGameServer() aufrufst.

AWS gamelift update-game-server \ --game-server-group-name MyLiveGroup \ --game-server-id UniqueId-1234 \ --health-check HEALTHY \ --utilization-status UTILIZED