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# Testen Sie Ihr Paket mit einem Maya Renderjob
<a name="submit-render-maya-mtoa"></a>

Nachdem Sie die Version Maya 2025 und die MtoA Pakete erstellt haben, können Sie Jobs zum Rendern mit dem Paket einreichen. Das Beispiel „[Turntable with Maya/Arnold](https://github.com/aws-deadline/deadline-cloud-samples/tree/mainline/job_bundles/turntable_with_maya_arnold) Job Bundle“ rendert eine Animation mit Maya und. Arnold Dieses Beispiel wird auch FFmpeg zum Kodieren eines Videos verwendet. Sie können den Conda-Forge-Kanal zur Standardliste `CondaChannels` in Ihrer Conda-Warteschlangenumgebung hinzufügen, um eine Quelle für das Paket bereitzustellen. `ffmpeg`

Führen Sie im `job_bundles` Verzeichnis in Ihrem Git-Klon von den [deadline-cloud-samples](https://github.com/aws-deadline/deadline-cloud-samples)folgenden Befehl aus.

```
deadline bundle submit turntable_with_maya_arnold
```

Sie können den Deadline Cloud-Monitor verwenden, um den Fortschritt Ihres Jobs zu verfolgen:

1. Wählen Sie im Monitor die Aufgabe für den Job aus, den Sie eingereicht haben, und wählen Sie dann die Option, um das Protokoll anzuzeigen.

1. Wählen Sie auf der rechten Seite der Protokollansicht die Aktion **Conda-Sitzung starten** aus.

Sie können sehen, dass die Aktion nach maya und maya-mtoa in den für die Warteschlangenumgebung konfigurierten Conda-Kanälen gesucht hat und dass sie die Pakete im S3-Kanal gefunden hat.