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Vom Kunden verwaltete Flotten mit einem Lizenzendpunkt Connect
Der nutzungsbasierte Lizenzserver von AWS Deadline Cloud bietet On-Demand-Lizenzen für ausgewählte Produkte von Drittanbietern. Bei nutzungsabhängigen Lizenzen können Sie nutzungsabhängig bezahlen. Ihnen wird nur die Nutzungsdauer in Rechnung gestellt. Usage-based Durch die Lizenzierung werden Lizenzen für das Rendern Ihrer Deadline Cloud-Mitarbeiter bereitgestellt, nicht jedoch Lizenzen für Ihre DCC-Anwendungen.
Einige nutzungsabhängige Lizenzprodukte sind sowohl für vom Service verwaltete als auch für kundenverwaltete Flotten verfügbar, während andere nur für vom Service verwaltete Flotten verfügbar sind. Der Lizenzserver wird in vom Service verwalteten Flotten automatisch eingerichtet. Die folgende Konfiguration ist nur für vom Kunden verwaltete Flotten erforderlich und deckt nur die Produkte ab, die für diesen Flottentyp unterstützt werden.
Um den Lizenzserver zu erstellen, benötigen Sie eine Sicherheitsgruppe für die VPC Ihrer Farm, die Datenverkehr für Drittanbieterlizenzen zulässt.
Themen
Schritt 1: Erstellen Sie eine Sicherheitsgruppe
Verwenden Sie die Amazon VPC-Konsole, um eine Sicherheitsgruppe für die VPC
Anmerkung
Die folgenden Anwendungen sind die einzigen Anwendungen, die mit nutzungsbasierter Lizenzierung für vom Kunden verwaltete Flotten unterstützt werden.
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Arnold — 2701, TCP, IPv4, IPv6
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Kino 4D — 7057, TCP, IPv4, IPv6
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Foundry Nuke — 6101, TCP, IPv4, IPv6
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Roter Riese — 7055, TCP, IPV4
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Redshift — 7054, TCP, IPv4, IPv6
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SideFX Houdini, Mantra und Karma — 1715 — 1717, TCP, IPv4, IPv6
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VRay — 30304, TCP, IPV4
Die Quelle für jede Regel für eingehenden Datenverkehr ist die Worker-Sicherheitsgruppe der Flotte.
Weitere Informationen zum Erstellen einer Sicherheitsgruppe finden Sie unter Erstellen einer Sicherheitsgruppe im Amazon Virtual Private Cloud Cloud-Benutzerhandbuch.
Schritt 2: Richten Sie den Lizenzendpunkt ein
Ein Lizenzendpunkt ermöglicht den Zugriff auf Lizenzserver für Produkte von Drittanbietern. Lizenzanfragen werden an den Lizenzendpunkt gesendet. Der Endpunkt leitet sie an den entsprechenden Lizenzserver weiter. Der Lizenzserver verfolgt Nutzungsbeschränkungen und Berechtigungen. Durch das Erstellen eines Lizenzendpunkts in Deadline Cloud wird ein AWS PrivateLink Schnittstellenendpunkt in Ihrer VPC bereitgestellt. Diese Endpunkte werden gemäß den Standardpreisen abgerechnet. AWS PrivateLink Weitere Informationen finden Sie unter AWS PrivateLink Preise
Mit den entsprechenden Berechtigungen können Sie Ihren Lizenzendpunkt erstellen. Die für die Erstellung eines Lizenzendpunkts erforderliche Richtlinie finden Sie unter Richtlinie zur Zulassung der Erstellung eines Lizenzendpunkts.
Sie können Ihren Lizenzendpunkt über Ihr Dashboard in der Deadline Cloud-Konsole
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Wählen Sie im linken Navigationsbereich Lizenzendpunkte und dann Lizenzendpunkt erstellen aus.
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Gehen Sie auf der Seite Lizenzendpunkt erstellen wie folgt vor:
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Wählen Sie eine VPC aus.
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Wählen Sie die Subnetze aus, die Ihre Deadline Cloud-Worker enthalten. Sie können bis zu 10 Subnetze auswählen.
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Wählen Sie die Sicherheitsgruppe aus, die Sie in Schritt 1 erstellt haben. Sie können bis zu 10 Sicherheitsgruppen für kompliziertere Szenarien auswählen.
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(Optional) Wählen Sie Neues Tag hinzufügen und fügen Sie ein oder mehrere Tags hinzu. Sie können bis zu 50 Tags hinzufügen.
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Wählen Sie Lizenzendpunkt erstellen aus. Wenn der Lizenzendpunkt erstellt wird, wird er auf der Seite mit den Lizenzendpunkten angezeigt.
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Wählen Sie im Bereich „Gemessene Produkte“ die Option Produkte hinzufügen und wählen Sie dann die Produkte aus, die Sie Ihrem Lizenzendpunkt hinzufügen möchten. Wählen Sie Hinzufügen aus.
Um ein Produkt von einem Lizenzendpunkt zu entfernen, wählen Sie im Bereich Produkte mit Nutzungsdauer das Produkt aus und klicken Sie dann auf Entfernen. Wählen Sie in der Bestätigung erneut Entfernen aus.
Schritt 3: Eine Rendering-Anwendung mit einem Endpunkt Connect
Nachdem der Lizenzendpunkt eingerichtet wurde, verwenden Anwendungen ihn genauso wie einen Lizenzserver eines Drittanbieters. In der Regel konfigurieren Sie den Lizenzserver für die Anwendung, indem Sie eine Umgebungsvariable oder eine andere Systemeinstellung, z. B. einen Microsoft Windows-Registrierungsschlüssel, auf einen Lizenzserverport und eine Adresse festlegen.
Um den DNS-Namen des Lizenzendpunkts abzurufen, wählen Sie den Lizenzendpunkt in der Konsole aus und klicken Sie dann im Bereich DNS-Name auf das Kopiersymbol.
Beispiele für Konfigurationen
Beispiel— Arnold
Setzen Sie die Umgebungsvariable ADSKFLEX_LICENSE_FILE auf:
2701@VPC_Endpoint_DNS_NameBeispiel— Kino 4D
Setzen Sie die Umgebungsvariable g_licenseServerRLM auf:
VPC_Endpoint_DNS_Name:7057Nachdem Sie die Umgebungsvariable erstellt haben, sollten Sie in der Lage sein, ein Bild mit einer Befehlszeile ähnlich der folgenden zu rendern:
"C:\Program Files\Maxon Cinema 4D 2025\Commandline.exe" -render ^
"C:\Users\User\MyC4DFileWithRedshift.c4d" -frame 0 ^
-oimage "C:\Users\Administrator\User\MyOutputImage.pngBeispiel— Foundry Nuke
Setzen Sie die Umgebungsvariable foundry_LICENSE auf:
6101@VPC_Endpoint_DNS_NameUm zu testen, ob die Lizenzierung ordnungsgemäß funktioniert, können Sie Nuke in einem Terminal ausführen:
~/nuke/Nuke14.0v5/Nuke14.0 -x Beispiel— Roter Riese
Setzen Sie die Umgebungsvariable redshift_LICENSE auf:
7055@VPC_Endpoint_DNS_NameBeachten Sie, dass Red Giant und Redshift dieselbe redshift_LICENSE Umgebungsvariable haben. Wenn Sie beide Anwendungen verwenden möchten, können Sie die Umgebungsvariable wie folgt setzen:
7054@VPC_Endpoint_DNS_Name:7055@VPC_Endpoint_DNS_NameAnmerkung
Verwenden Sie für Windows Worker ein Semikolon (;) anstelle eines Doppelpunkts (:), um die Endpunkte voneinander zu trennen.
Um zu testen, ob die Lizenzierung ordnungsgemäß funktioniert, stellen Sie sicher, dass After Effects und Red Giant installiert sind. Anschließend können Sie ein Projekt mit einem Befehl rendern, der dem folgenden ähnelt:
C:\Program Files\Adobe\Adobe After Effects 2025\Support Files\aerender.exe -comp "Comp 1" -project
C:\Users\MyUser\myAfterEffectsProjectUsingRedGiant.aep -output
C:\Users\MyUser\myMovieWithRedGiant.mp4Beispiel— Redshift
Setzen Sie die Umgebungsvariable redshift_LICENSE auf:
7054@VPC_Endpoint_DNS_NameNachdem Sie die Umgebungsvariable erstellt haben, sollten Sie in der Lage sein, ein Bild mit einer Befehlszeile ähnlich der folgenden zu rendern:
C:\ProgramData\redshift\bin\redshiftCmdLine.exe ^
C:\demo\proxy\RS_Proxy_Demo.rs ^
-oip C:\demo\proxy\imagesBeispiel— SideFX Houdini, Mantra und Karma
Führen Sie den folgenden Befehl aus:
/opt/hfs19.5.640/bin/hserver -S "http://VPC_Endpoint_DNS_Name:1715;http://VPC_Endpoint_DNS_Name:1716;http://VPC_Endpoint_DNS_Name:1717;"Um zu testen, ob die Lizenzierung ordnungsgemäß funktioniert, können Sie eine Houdini-Szene mit diesem Befehl rendern:
/opt/hfs19.5.640/bin/hython ~/forpentest.hip -c "hou.node('/out/mantra1').render()"Beispiel— VRay
Setzen Sie die Umgebungsvariable VRAY_AUTH_CLIENT_SETTINGS auf:
licset://VPC_Endpoint_DNS_Name:30304Setzen Sie die Umgebungsvariable VRAY_AUTH_CLIENT_FILE_PATH auf:
/nullUm zu testen, ob die Lizenzierung ordnungsgemäß funktioniert, können Sie ein Bild in VRay mit einem Befehl rendern, der dem folgenden ähnelt:
/usr/Chaos/V-Ray/bin/vray -sceneFile=/root/my_scene.vrscene -display=0Schritt 4: Löschen Sie einen Lizenzendpunkt
Denken Sie beim Löschen Ihrer kundenverwalteten Flotte daran, Ihren Lizenzendpunkt zu löschen. Wenn Sie den Lizenzendpunkt nicht löschen, werden Ihnen weiterhin die AWS PrivateLink Fixkosten in Rechnung gestellt
Sie können Ihren Lizenzendpunkt in Ihrem Dashboard in der Deadline Cloud-Konsole
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Wählen Sie im linken Navigationsbereich die Option Lizenzendpunkte aus.
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Wählen Sie den Endpunkt aus, den Sie löschen möchten, und klicken Sie dann zur Bestätigung erneut auf Löschen.